sábado, 27 de novembro de 2010
Completando detalhes da Robô
Alguns pequenos detalhes da Robô foram adicionados. Vários deles estão invisíveis, porque são ajustes que permitirão a animação. Isto ainda é 50% do trabalho necessário para que ela possa ser animada. Fazer um personagem digital dá um certo trabalho. Depois que a modelagem está pronta e os materiais foram ajustados, é necessário fazer os controles de movimento, como se fosse verdadeiramente um robô. feito os controles é hora de testar e conferir a funcionalidade. Aqui aparecem os primeiros problemas.
Ainda falta muito trabalho de texturização no rosto, pra não ficar com este ar tão sinistro.
quinta-feira, 25 de novembro de 2010
1o Dia de Gravação
O 1o dia de gravação foi bem divertido. Aconteceu no laboratório de Rádio do curso de produção Audiovisual da Facisa. Fez um calor danado e a gente trancado dentro de um espaço pequeno sem poder usar o ar condicionado para não causar ruído na gravação de som.
Nossa atriz Michele se maquiando. Virna auxiliando na maquiagem.
Giancarlo ajustando o som
Flávio na câmera
A turma comemorando após a gravação
( eu de tão suado com o calor estava tão fantasmagórico que me cortei da foto :) )
E terminou em Pizza!
Nossa atriz Michele se maquiando. Virna auxiliando na maquiagem.
Giancarlo ajustando o som
Flávio na câmera
A turma comemorando após a gravação
( eu de tão suado com o calor estava tão fantasmagórico que me cortei da foto :) )
E terminou em Pizza!
segunda-feira, 22 de novembro de 2010
Atendente Virtual Upgrade
domingo, 21 de novembro de 2010
Desafios Técnicos
Esta última tomada com no mínimo 75 robôs deve consumir perto de 60 milhões de polígonos e é um desafio técnico para manipular tanto dado no software 3D.
Uma possível solução é usar o renderizador Kray junto ao lightwave, mas é um software novo pra mim e vou precisar de estudo. Passei algumas horas do domingo me dedicando a conhecer parte do Kray enquanto tento convencer amigos que trabalham com o Max, V ray e Mental Ray a fazerem testes com o modelo.
O resultado com 124 milhões de polígonos em full HD em 3 minutos que consegui no lightwave usando o K ray é bem animador. Este teste está sem Global Illumination.
Uma possível solução é usar o renderizador Kray junto ao lightwave, mas é um software novo pra mim e vou precisar de estudo. Passei algumas horas do domingo me dedicando a conhecer parte do Kray enquanto tento convencer amigos que trabalham com o Max, V ray e Mental Ray a fazerem testes com o modelo.
O resultado com 124 milhões de polígonos em full HD em 3 minutos que consegui no lightwave usando o K ray é bem animador. Este teste está sem Global Illumination.
A Equipe
Tão Logo as pessoas confirmem sua participação, estarei atualizando este post. No momento, temos efetivamente:
Sílvio Toledo - Na direção e efeitos visuais
Giancarlo - Na sonorização do filme
João Paulo - No time de efeitos visuais
Michele Wadja - Voz e Boca da robô Atendente
Flávio Crispin - captação de imagem
Sóstenes Lopes - direção de fotografia
Aluísio Guimarães - no papel de Gutembergue
1a AGENDA de Gravação:
Esperado para os dias 25, 26 e 27 de novembro a gravação das falas da robô atendente ( em português e inglês ) bem como a gravação de imagem da boca.
Sílvio Toledo - Na direção e efeitos visuais
Giancarlo - Na sonorização do filme
João Paulo - No time de efeitos visuais
Michele Wadja - Voz e Boca da robô Atendente
Flávio Crispin - captação de imagem
Sóstenes Lopes - direção de fotografia
Aluísio Guimarães - no papel de Gutembergue
1a AGENDA de Gravação:
Esperado para os dias 25, 26 e 27 de novembro a gravação das falas da robô atendente ( em português e inglês ) bem como a gravação de imagem da boca.
Os Primeiros Testes em CG
Temos aqui uma das protagonistas da história, que está sendo construída a partir da adaptação de um modelo que eu ja tinha para outro projeto.
Solicitei auxílio de dois artistas gráficos para me ajudar a montar a sequência final do filme que é em computação gráfica. A sequência teráuns 75 robôs femeninos trabalhando num galpão e um robô Arnold. João Paulo ( confrimado ) possuia um modelo de um galpão, que rapidamente adaptei pra compor o cenário do call center. Este exterminador é um modelo free pego na web, que será substituído por um modelo mais trabalhado. Temos também um Exterminador mais elaborado, pra cena de close. Deixei o modelo com João Paulo, para que ele faça alguns ajustes e correções. Fiz um vídeo com o movimento de câmera da cena final que será usado para detalhar o galpão, agora que sabemos o que será visto dele exatamente.
Iniciando o Curta-Metragem
A uma semana atrás escrevi um roteiro para um curta-metragem de 4 a 5 minutos que servisse de protesto ao péssimo atendimento que nos é dado pelas operadoras de telefonia e call centers. Conversei com algumas pessoas e chamei pra que fizéssemos este curta. Em breve vou postar o nome da equipe completa, aguardando confirmação.
Este curta pronto, será enviado a todos os festivais de cinema do país e posteriormente ( de um a dois anos depois ) será distribuído no youtube.
Ele será feito com contribuição voluntária dos participantes, já que não temos financiamento algum para desenvolvê-lo.
Adquiri recentemente uma câmera fotográfica SONY que filma Full HD e a idéia é usá-la para filmar este curta.
Fiquem a vontade para comentar e contribuir em cada post!
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