Como não podia deixar de ser, a OLÁ BRILHO também tem um mascote, que estará rondando suas instalações durante uma das cenas.
quarta-feira, 29 de dezembro de 2010
segunda-feira, 27 de dezembro de 2010
Novo Upgrade na Abertura
Neste Natal fui a ma cidade próxima e gravei algumas imagens que servirão bem pra compor a abertura. O chão se abrindo agora será em cima de uma imagem real, pois não acho legal começar o filme com imagens puras em computação gráfica. A sequência está no rendering.
quinta-feira, 23 de dezembro de 2010
Abertura - Update
Esta é a primeira parte da abertura com efeitos de computação gráfica.
O chão abrindo não foi tão difícil de fazer, mas pesou muito porque estou usando 4 camadas de 100 mil partículas.
A explosão foi o mais difícil de fazer porque tive que usar um plugin especial do Lightwave e como eu não tinha a licença, ele gerava as imagens com seis marca d'água por cima e tive que ir retocando e removendo.
Não tá real, mas acho que é suficiente pra contar a história. Então nada de explodir uma garrafa pet de querosene ou terebentina! Um estudante que ia fazer um filme em João Pessoa teve a idéia de explodir um poço pra fazer uma filmagem e morreu quando foi lá acender :).
Rendering da Cena CG 2
Chegou o rendering ( em baixa resolução ) da garagefarm.net A Versão do lihgtwave 10 beta que ele usa lá é anterior a minha e dá um estouro maior de luz, mas espero que dê pra compensar isso depois na pós produção. Agora vai pro rendering valendo em Full HD. Cruzem os dedos!
quarta-feira, 22 de dezembro de 2010
Cena de Abertura
Fiz parte da cena de abertura e acabei achando esquisito que uma cartinha com um logotipo diabinho venha do céu, então vou ampliar a sequência, com a carta saindo do inferno primeiro, depois passa pelo ceu, atravessa a janela e cai na mesa do personagem, onde começa a trama.
A cartinha com a conta sai do chão antes de voas pelo céu, pra passar a idéia de que isso só pode ter vindo do inferno.
E aqui com fogo
A cartinha com a conta sai do chão antes de voas pelo céu, pra passar a idéia de que isso só pode ter vindo do inferno.
E aqui com fogo
Pós Produção, Ajuste de Rendering e Novas Cenas
Depois de vários problemas técnicos resolvidos consegui ajustar as cenas em computação gráfica 1 e 2 para tempos de rendering aceitáveis. Teremos 4 cenas em computação gráfica. A segunda cena ( close no rosto da robô ). Já está animada e cada imagem vai levar 20 minutos pra ser gerada. São 280 imagens. A primeira cena ainda preciso resolver a animação e isto deve levar pelo menos mais 3 dias, que ainda não encontrei, livres. Cada quadro ( de 300 ) da primeira cena levará cerca de 1 hora de rendering.
O rendering da segunda cena foi para a garagefarm.net na inglaterra. Lá eles devem concluir o trabalho em 12 horas, mas para pagar a tarifa mais baixa fico numa fila de espera de liberação dos computadores.
Trigueiro Jr. aceitou meu convite pra me ajudar no tratamento das imagens filmadas e isso vai acelerar um pouco mais o andamento do curta. Minha estimativa é que fique pronto por volta de fevereiro.
Decidi também incluir duas novas cenas 3D.
A primeira nova cena é com de animação de personagem, no início do curta. Estou pedindo a um amigo e grande artista de computação gráfica Maurocor para desenvoler um modelo especial para esta cena.
A outra cena a ser incluída é a conta da Olá Brilho chegando, voando e aterrisando no birô do protagonista após uma viagem através da Janela.
quarta-feira, 15 de dezembro de 2010
Primeiro Corte
Hoje recebi as imagens captadas com Michele e fiz a montagem com o som.
Uma das cenas filmadas ficou mais escura que as outras e vai precisar de trabalho na imagem.
Embora tudo tenha sido captado em full HD 1080p, a captura deu-se a 720p por conta de um probleminha que deu na porta USB da câmera da UNION. Eu ainda precisei ampliar um pouco mais a imagem. Vai ser necessário algum trabalho de pós produção em cima. Um dos takes de som sumiu e talvez tenhamos que trabalhar o som local da câmera para substituí-lo.
Outra questão é que, o 3D não reproduz alguns dos detalhes da textura da face que a câmera captou e isto pode exigir mais trabalho na pós produção.
A idéia é tentar finalizar o máximo das tomadas 3D e da pós produção nas cenas com Michele ainda este ano e captar as tomadas com o ator no próximo ano.
Uma das cenas filmadas ficou mais escura que as outras e vai precisar de trabalho na imagem.
Embora tudo tenha sido captado em full HD 1080p, a captura deu-se a 720p por conta de um probleminha que deu na porta USB da câmera da UNION. Eu ainda precisei ampliar um pouco mais a imagem. Vai ser necessário algum trabalho de pós produção em cima. Um dos takes de som sumiu e talvez tenhamos que trabalhar o som local da câmera para substituí-lo.
Outra questão é que, o 3D não reproduz alguns dos detalhes da textura da face que a câmera captou e isto pode exigir mais trabalho na pós produção.
A idéia é tentar finalizar o máximo das tomadas 3D e da pós produção nas cenas com Michele ainda este ano e captar as tomadas com o ator no próximo ano.
sexta-feira, 10 de dezembro de 2010
Animação de Cena CG 2
Esta é a segunda cena onde aparecem personagens digitais. 4 horas de trabalho de animação até aqui. Pra ser uma cena de 10 segundos é uma boa produtividade! Pequenos ajustes ainda serão necesários.
quinta-feira, 9 de dezembro de 2010
Testes de rendering
Não terminei ainda a animação da primeira cena, aliás, nem peguei nela hoje. Perdi algum tempo testando iluminação e materiais, tentando me aproximar do realismo de uma cena de " o homem de ferro ". O grande problema é que o tempo de rendering sobe muito a cada ajuste pra tornar mais real. Fiz melhorias mínimas nos metais, adicionei materiais bem legais na cadeira que pedi pra João paulo modelar. Remodelei a Janela. pequenos ajustes sutis, está melhorando aos poucos a imagem, mas ainda falta muita coisa.
terça-feira, 7 de dezembro de 2010
Iniciando a animação
Aqui a cena da revelação da Robô. Um primeiro esboço da animação e algumas imagens bem próxima do que será a imagem final, em termos de realismo. Ainda vamos trabalhar pra que fique mais convncente. Cada imagem deve levar aproximadamente 24 minutos pra ser gerada no formato full HD 1920 x 1080. Esta cena tem 300 imagens. Clique nas imagens para ver ampliadas.
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