domingo, 1 de maio de 2011

FESTIVAIS

Olá brilho foi recusado no festival online CURTAFILMES de Goiânia ( www.curtafilmes.com.br ). O festival online CURTAFILMES, que tem júri popular, recusou a entrada do nosso curta no festival. Será que são patrocinados pelas telefônicas, cujo péssimo serviço de atendimento ao consumidor é denunciado no curta? rss
Estou enviando também pra o CEL.U.CINE, que é patrocinado pela Oi. Vamos ver o que dizem.

terça-feira, 22 de março de 2011

Imagens Promocionais

Trailer no youtube: http://www.youtube.com/watch?v=AIH3RVE_o0M

Aluisio interpretando o cliente que faz a reclamação Michele Wadja interpretando a atendente virtual

sexta-feira, 18 de fevereiro de 2011

Finalmente!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ficou pronta na madrugada de hoje a edição final com a trilha sonora!
Trigueiro Jr. fez os ajustes finais, Giancarlo fez a trilha sonora e Jeanne a música.
Agora é copiar, fazer um teaser e agendar lançamento!

Não vai pro youtube este ano. Só depois de ser enviado pra maioria dos 140 festivais nacionais. Isto deve durar até fevereiro de 2012 ( o ano do fim do mundo? )

Meus sinceros agradecimentos a todos que participaram:


OLÁ BRILHO

Cinema Digital ( Full HD ) 8'15" 2011

Roteiro e Direção:
SILVIO TOLEDO
Produção:
STAIRS GRAPHICS & GAMES
UNION COMUNICAÇÃO

Elenco:
ALUÍSIO GUIMARÃES
MICHELLE WADJA

Vozes Adicionais:
VIRNA BARBOSA
GIANCARLO GALDINO

Som
GIANCARLO GALDINO
Música Adicional
JEANNE MARQUES
Edição e Efeitos Visuais:
SILVIO TOLEDO
TRIGUEIRO JR.

3D:
SILVIO TOLEDO
JOAO PAULO
MAUROCOR

Câmera:
FLÁVIO CRISPIN
MAUÊ MACEDO
SILVIO TOLEDO

Agradecimentos:
PATRICIA RIOS
CESED/FACISA
GARAGEFARM.NET
LIGHTWAVE 3D 10.0
DAZZAWALLA ( Base para o T800 )
JAMES CAMERON ( emprestou o T800 sem saber )

Direitos sutilmente violados:
UNIVERSAL STUDIOS
VANGELIS
JOHN WILLIAMS


Iniciado em 21 NOV 2010 e concluído em 18 FEV 2010 ( 3 meses )

Campina Grande, PB Brasil 2011

terça-feira, 15 de fevereiro de 2011

Semana Final

Esta é a semana final de finalização do curta. Vai ficar pronto até sexta, de todo jeito!

Está faltando ainda a trilha sonora musical, algum trabalho nos efeitos sonoros, o término de uma cena bem curta em 3D, resolver um problema da compactação que está danificando alguns frames, dar uma revisão geral no tom das imagens filmadas e de efeitos e gerar a cópia matriz com boa qualidade.
Depois começa o planejamento pra lançamento e enviar pra 141 festivais.

Ufa!

Somado a isto tem um bilhão de coisas aqui pra terminar esta semana, dentre elas, o pedido de financiamento para 3 projetos de longa junto ao FSA, que está me consumindo a mais de 3 meses de trabalho intensos e corre o risco de ainda não dar tempo.

O curta vai também como mostra no projeto.

Bom, depois do dia 18, tiro um dia de descanso e tenho até dia 27 pra concluir uma prestação de contas monstruosa de um projeto que fizemos pra Finep ano passado, um terror. Se eu não morrer, lançamos o curta mês que vem.

terça-feira, 8 de fevereiro de 2011

Leão a caminho







Animei o leão pra abertura em pouco mais de 1 hora e meia de trabalho, mas cada imagem dele levava horas de rendering. Durante a animação, houve uma incompatibilidade entre versões do programa que danificou o ajuste de iluminação. Mauro corrigiu a iluminação e ajustes da cena e a garagefarm está se encarregando do rendering. Inicialmente pedi auxilio a Mauro e Michel pro rendering, mas a renderfarm da garagefarm é muito possante e pode concluir o rendering em umas 8 ou 10horas de trabalho. Nas nossas máquinas iria levar semanas.

quarta-feira, 2 de fevereiro de 2011

Rendering 3D e paciência

As curtas cenas em computação gráfica demoram horrores em tempos de rendering, variando de 48 minutos a 3 horas e meia por frame. É um tédio só porque ao final do dia, você tem 10 frames ( 1/3 de um segundo de animação ) e fica sem poder usar o computador, que exige o máximo de memória.
espero ter todo o rendering pronto até o dia 15!
Atualmente meus dois computadores estão ocupados no rendering e o Maurocor tem cedido as madrugadas do computador dele. Dei uma parada na garagefarm.net porque estou sem grana pra pagar os serviços de rendering, mesmo ele fazendo abaixo do custo.

quinta-feira, 27 de janeiro de 2011

Correção de cor



Estamos na etapa de finalização e um dos desafios era a correção de cor.
Com tomadas filmadas com duas câmeras diferentes houve muita diferença de cor e contraste. Ficou a cargo de Trigueiro unificar o tom das imagens no After Effects e ele conseguiu um ótimo resultado.

segunda-feira, 24 de janeiro de 2011

sábado, 22 de janeiro de 2011

Dinamica de pelos



Testando as dinâmicas de pelos que aplicaremos na animação do leão. O sistema tem algumas limitações, dentre elas,a não dobra das pontas e mudança rápida de direção, mas, no momento, é a única alternativa viável.

quinta-feira, 20 de janeiro de 2011

A Continuação da Jornada

Com a finalização das filmagens, os trabalhos no curta agora vão se centralizar neste time:

Trigueiro Jr. - > na edição e pós processamento de imagem
João Paulo -> me dando assistência geral nos gráficos 3D
Tomek ( garagefarm ) -> rendering 3D
Giancarlo - > ei, preciso de tua ajuda no som!
e Eu ( Silvio )

Ainda não sei como será a trilha sonora, mas quero algo original. Algum músico voluntário?

O curta vai passar dos 8 minutos. A responsabilidade é grande, pois equivale a 1/10 de um longa.

Um Leão

Encomendado a um amigo e grande artista digital, Maurocor, ficou pronto o Leão que entrará na abertura do curta. A imagem fala por si só! Espero conseguir fazer uma cena à altura neste curto espaço de tempo que tenho até finalizar o curta. Pra quem não conhece, o Maurocor foi o artista 3D responsável pelo Peixe-cachorro do comercial da WolksWagem, material premiado internacionalmente.

terça-feira, 18 de janeiro de 2011

Ultimas cenas Live Action



Hoje foi dia de filmagem das cenas com Aluísio. Apesar de so estar presente Eu ( Sílvio ), Maué e o próprio Aluísio foi bastante produtivo. Aluísio é muito desenrrolado. Além de diretor de teatro e cinema, é um excelente ator e também nos ajudou muito a checar continuidade dos planos e em algumas decisões.
Maué deu conta do recado em operar a câmera e monitorar o som.
No mais, a faculdade em férias propiciou o ambiente ideal, com pouca movimentação e pouco barulho.

domingo, 16 de janeiro de 2011

17/11/2010 a 16/01/2011

Desde a idéia maluca de escrever este roteiro no dia 17/11 até agora, soma-se 2 meses de trabalho no curta.
Claro que ele só anda praticamente nos fins de semana e feriado, porque conta com a boa vontade das pessoas que acreditaram que esta brincadeira pode dar bons frutos.
Com as filmagens finais previstas para o dia 18 ( terça agora ), vamos concluir o curta num prazo estimado de 2,5 meses.

Rendering da Cena CG 03



Esta era uma das cenas que eu mais temia no começo do projeto, porque demandava centenas de robos. A parte da multiplicação foi resolvida facilmente. Nem precisei recorrer a instâncias. Fiz uma cópia do modelo com pouquíssimos polígonos, como se faz pra games e funcionou bem. Não faltou memória.
Já no rendering, não deu pra economizar. Ta levando quase 4 horas por frame num dual Xeon. Isto seria o equivalente a eu deixar minha máquina i7 ligada 50 dias seguidos pra fazer os 300 frames dessa cena.
A Garagefarm.net mudou da Inglaterra pra Coréia do Norte. Pense num transporte e instalação rápida! Eles devem me entregar estes frames em 1 semana. As máquinas deles fazem em 2 ou 3 dias, mas estou na lista de baixa prioridade. Vai me custar cerca de 400 reais :(. Cacilda! isso porque o cara teve piedade, quase explodo as máquinas deles em calculo, heheh! Mas me custaria o mesmo na conta de energia da Energisa.Acredito porém, que nao consegueria fazer este rendering aqui, nem com o PC ligado tanto tempo ininterrupto.Meu caixa acabou de entrar abaixo da linha vermelha. Tomara que sobre pra pagar a Pizza da próxima filmagem.

sábado, 8 de janeiro de 2011

Pós processamento de imagem



Eu e o Trigueiro Jr. trabalhamos as imagens filmadas da Michele Wadja para se assemelhar mais a com a personagem digital. Trigueiro, com sua experiência no after conseguiu refinar o recorte, pois durante as filmagens não tivemos backlight e isto foi um complicador pro Corma-key e também conseguiu separar o tom exato dos lábios, que muito se confundia com o tom de pele para evidenciar o batom.

Resta agora animar 2 cenas digitais e a filmagem das cenas ao vivo com Aluísio Guimarães.

domingo, 2 de janeiro de 2011

Cena CG 03

2011 chegou! Segunda cena que vai pro rendering na Garagefarm.net. São 300 frames e cada um leva 2 horas de rendering!